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The spawn menu default


Menú Q[]

El Menú del Juego o mas conocido como Menú "Q" es aquel desde el cual puedes acceder a todos tus contenidos, como: Props, Npcs, Entidades, Armas, y la Toybox.

Por defecto la tecla que se utiliza es la "Q", la cual se debe mantener presionada durante la seleccion.

El menú está diseñado para una amplia variedad de opciones. Vamos a dividirla en segmentos más pequeños.



Spawn Menú[]

El menú de "desove" (Traduccion común de Ingles a Español), se ubica del lado izquierdo de la pantalla.. Este aspecto te permite generar una amplia gama de objetos o entidades. Los distintos tipos de objetos que se pueden generar se establecen en diferentes pestañas. Estas fichas se encuentran en la esquina superior izquierda.

Application view tile Props

Esta parte del menú te permite generar Props, Ragdolls. Tienes diferenstes categorias en la aprte superior, donde se incluye contenido de diferentes juegos (como CS: S, DoD: S, HL2/EP1/EP2, Portal, TF2). Al hacer clic sobre un icono, se "Spawneara" o creara el obejto al lugar donde estes apuntando en el mapa.

Folder go Browse

Este menú de seleccion es una categoria especial, en la cual encontraras los contenidos que no tienen un "Spawn-icon" o que no aparecen en las categorias, (Ejm: Hats de team Fortress 2).

Group NPCs

La pestaña NPCs te premite añadir "No-Playable Characters", objetos con AI, que ejecutaran diversas acciones dependiendo del bando al que esten asignados (Human, Alien, Combine, Animals).

Bomb Armas

Al hacer clic sobre este titulo, apreciaras una cantidad de armas que vienen por defecto con el juego, y otras armas si cuentas con el contenido del CS:S, al hacer clic sobre el icono del arma, aparecera automaticamente sobre tus manos, y con clic izquierdo, aparecera sobre el suelo del mapa donde te encuentres.

Car Vehicles

El juego cuenta con una simple cantidad de vehiculos que vienen incluidos, el Airboat, Jeep y el Jalopy (Si cuentas con el contenido de HL2:EP2), tambien hay asientos los cuales puedes utilizar presionando la tecla "e", esto es muy utili cuando empieces a realizar tus primeras construcciones, como: barcos, botes, autos, etc.

Plugin Entities

Las entidades sun una "clase especial" en el juego, estos pueden interactuar con otros objetos de forma variable, dependiendo de la entidad, por ejemplo, el balon rebotante que viene incluido, puede ser manipulado por la Physgun, Gravity Gun, o por el mismo "mundo", y si se utiliza la tecla "e" cerca a el, se "consume", restaurando una pequeña porcion de vida.


Tool Menú[]

En este menú, ubicado al lado derecho, puedes tener acceso a gran cantidad de herramientas, con las cuales puedes modificar la forma en que interactuan los objetos con el mundo o con los personajes, como: prenderles fuego, modificar su forma, gravedad, peso, atarles cuerdas, crear contracciones, impulsarlos, etc.

Ademas cuenta con subpestañas en la cuales puedes acceder a opciones como tu playermodel, o el renderizado de tus imagenes.

Wrench Tools

Gran cantidad de herramientas a tu alcance, con las cuales puedes modificar las propiedades de un objeto.

Picture edit Post Processing

Para modificar los efectos al momento de quere tomar capturas de tus Possings.

Page white wrench Utilities

Se modifican las opciones para controlar tu servidor o en el modo Singleplayer, tambien contiene opciones para borrar objetos dentro del mapa.

Table edit Options

Se pueden modificar las opciones, como el playermodel o administrar otros Addons.

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